PERGUNTAS FREQUENTES
Tem alguma dúvida? Abaixo você encontra respostas para as perguntas mais comuns sobre nossos serviços.
ESPAÇO HUB SAMPA GAMES
O Hub Sampa Games é um centro de inovação para quem já atua ou deseja ingressar no mercado de jogos eletrônicos. O espaço funciona como uma escola para formação de profissionais do setor de games e como hub de encontros e conexões com diversos atores do mercado.
O local oferece qualificação profissional para game developer por meio de formações teóricas e práticas em design de jogos, programação de games, arte digital e e-sports. Além disso, promove a interação entre empresas, startups, desenvolvedores e instituições de ensino, nacionais e internacionais, por meio de eventos como game jams, meetups e competições de e-sports, para conectar jovens talentos a esse mercado em expansão.
O Hub Sampa Games também conta com uma unidade do Sampa Cast, estúdio de podcast e videocast, e duas cabines de streaming com isolamento acústico para transmissões online.
As atividades do Hub Sampa Games ocorrem no andar térreo do Condomínio Edifício Grande São Paulo, localizado na Rua Líbero Badaró, nº 425, na região central da cidade.
Segunda à sexta, das 09h às 19h – entrada pela Rua Líbero Badaró, 425, piso térreo.
Todas as ações realizadas no Hub Sampa Games, incluindo a formação em GameDev, são gratuitas.
O Hub é um espaço de conexão! Ele se destina a jovens e profissionais que sejam maiores de 16 (dezesseis) anos domiciliados no município de São Paulo e que desejam desenvolver ou aprofundar seus conhecimentos como desenvolvedor de jogos eletrônicos, bem como às empresas e instituições que compõem o mercado e a indústria de jogos, nacional e internacional.
O espaço é aberto para visitação durante todo seu horário de funcionamento.
AGENDA E PROGRAMAÇÃO
A programação dos eventos como game jams, meetups e competições de e-sports serão divulgadas no site e nas redes sociais do Hub Sampa Games e nas redes sociais da ADE SAMPA. Para participar, basta se inscrever no formulário indicado.
SERVIÇOS
A utilização do estúdio do Sampa Cast acontece mediante agendamento prévio que deve ser realizado todo dia 20 de cada mês (ou dia seguinte, em caso de feriados e finais de semana) no site da ADE SAMPA.
A utilização das cabines de streaming é direcionada aos alunos do Curso de Game Dev do Hub Sampa Games mediante agendamento prévio online. O espaço é destinado ao uso rotativo de streamers, sem equipamento fixo.
PARCERIAS E SOLICITAÇÃO DE USO DO ESPAÇO
Parcerias com ou sem transferência de recursos, bem como solicitação de uso do espaço para eventos serão avaliadas conforme os objetivos do Hub Sampa Games, e devem ser direcionadas para o e-mail institucional@adesampa.com.br.
CURSO GRATUITO DE GAMEDEV
As inscrições para o primeiro processo seletivo estão abertas e podem ser acessadas pelo site: https://adesampa.com.br/hubsampagames/. Acompanhe as redes sociais da ADE SAMPA para ficar por dentro!
A formação em GameDev contempla uma trilha de aprendizado que oferece formação de profissional desenvolvedor de jogos (GameDev ou Game Developer de nível júnior). Durante a formação os alunos terão oportunidades de realizar mentorias extracurriculares e especializações online complementares à formação. A formação em GameDev tem duração de 12 meses e contará com aulas presenciais semanais de 3h, com dois intervalos de 15min, e aulas online de 1h. A carga horária total é de 180 horas (120 horas presenciais + 60 horas online).
Temas principais: narrativa, documentação, principais ferramentas, introdução ao Unreal Engine (configuração e navegação na interface da ferramenta), técnicas de PrePro, ciclo de desenvolvimento.
Temas principais: elementos de design de games, princípios de level design, UI e usabilidade em jogos (interface), criação do GDD, ferramentas de criação de níveis no Unreal Engine.
Temas principais: princípios de arte digital, concept de assets e UI, concept de cenário, concept de personagem e importação de arte para o Unreal Engine.
Temas principais: princípios de modelagem, modelagem 3D, texturização e UV mapping, princípios de animação, animação e rigging, importação de modelos para o Unreal Engine.
Temas principais: lógica de programação, introdução ao blueprints no Unreal Engine, sistemas de física e colisão, inteligência artificial e NPC’s, shader e material, desenvolvimento de mecânicas de jogo e desenvolvimento de HUD e UI.
Temas principais: planejamento e gestão de projeto, desenvolvimento colaborativo, GDD, princípios de design de som para jogos, ferramentas de áudio digital, implementação de áudio no Unreal Engine, protótipo jogável com mecânicas básicas implementadas, mentorias direcionadas, apresentação final do projeto para avaliação.